News Release

ニュースリリース

Messageメッセージ

Message

"革新的な技術"や"類まれな才能"はただそこにあるだけでは時代の狭間に埋もれてしまうかもしれません。
より良い形で加工し、演出し、組み合わせたり、
知恵を絞って、
適切な形で望まれる人たちへ
届けてはじめて価値が生じるのです。
それが「創る、をつなげる。」

当社は現在、合成音声と3D映像という
2つの柱を以て事業を展開しています。
2つの事業はそれぞれ(合成音声+声優のライセンス)、(CG+裸眼の3D錯視効果)という、
要素技術と付加価値の組み合わせによるサービスを
お客様に提供しています。
個々の事業は絶え間なく進化し続けるとともに、
来るべき真の意味での"リアルとバーチャルの融合"の時代に「音」と「映像」を
高度にインテグレートした『デジタルヒューマン』で世界に挑戦する。
それがGADGETのミッションです。

Service

サービス

弊社GADGETのサービスはこちら

  • 音声合成事業
    音声合成事業

    最先端の技術を駆使し、人気の声優の許諾を受けた様々なコエをラインナップしたサービスです。

  • 3D映像事業

Member

ボードメンバー

  • 代表取締役 浅見 敬
    Profile

    松竹・ディズニー等で映画宣伝・制作等を経験。米国系ISP、テレビ局関連会社におけるライセンス事業などを経て当社設立。

    代表取締役 浅見 敬TAKASHI ASAMI

    Profile

    松竹・ディズニー等で映画宣伝・制作等を経験。米国系ISP、テレビ局関連会社におけるライセンス事業などを経て当社設立。

  • 取締役 内山 順二
    Profile

    都市銀行を経てヤフー入社。経営企画並びに動画サービス、映画の製作出資など新規事業企画立ち上げ等を経験。
    2013年以降現職。

    取締役 内山 順二JUNJI UCHIYAMA

    Profile

    都市銀行を経てヤフー入社。経営企画並びに動画サービス、映画の製作出資など新規事業企画立ち上げ等を経験。
    2013年以降現職。

  • 非常勤取締役 アンバー・リュー

    非常勤取締役 アンバー・リューAmber Lieu

    Profile

  • CCO(チーフクリエイティブオフィサー)秋山 貴彦
    Profile

    リンクス、スクウェアUSAなどを経て、株式会社4Dブレインを設立、長年に渡りデジタルコンテンツ制作の最前線を走る。一般社団法人VFX-JAPAN創設者、株式会社スプリューム社外取締役、株式会社Punkt相談役、プロデューサー、監督、VFXスーパーバイザー。

    CCO
    (チーフクリエイティブオフィサー)
    秋山 貴彦TAKAHIKO AKIYAMA

    Profile

    リンクス、スクウェアUSAなどを経て、株式会社4Dブレインを設立、長年に渡りデジタルコンテンツ制作の最前線を走る。一般社団法人VFX-JAPAN創設者、株式会社スプリューム社外取締役、株式会社Punkt相談役、プロデューサー、監督、VFXスーパーバイザー。

  • 執行役員 大藤 友宏
    Profile

    テレビ番組制作を経てヤフー入社。エンタメコンテンツやニュースなどの企画やCPとの折衝などを経験。
    ヤフー兼務。

    執行役員 大藤 友宏TOMOHIRO DAITO

    Profile

    テレビ番組制作を経てヤフー入社。エンタメコンテンツやニュースなどの企画やCPとの折衝などを経験。
    ヤフー兼務。

Recruit

採用情報

現在募集中の職種はこちら

    現在、採用に関する情報はございません。

Corporate

会社情報

【会社概要】

  • 社名:

    株式会社GADGET(ガジェット)

  • 所在地 :

    〒150-0011 東京都渋谷区東1-27-10
    渋谷TYビル5F

  • 役員:

    代表取締役 浅見 敬
    取締役 内山 順二
    非常勤取締役 Amber Liu
    監査役 福島正一郎

  • 顧問弁護士:

    四宮隆史(E&R総合法律事務所)

  • 顧問税理士:

    税理士法人 五島税理士事務所

  • 資本金:

    20,000,000円

  • 設立日:

    2011年6月22日

  • 株主:

    経営陣、SAI Global Japan Fund I LLLP 、他

  • 事業内容:

    ①音声合成事業
    ②3D映像事業

会社沿革を見る

【会社沿革】

  • 2011年6月

    会社設立

  • 2013年4月

    NTTドコモ主催 第一回ドコモ・イノベーションビレッジにて「超短編小説ナノベル」事業が採択

  • 2018年12月5日

    NTTドコモ主催「DOCOMO Open House 2018」に有名声優の合成音声を利用した群馬県の公式AI観光ガイド「ハルナ若葉」、
    育児ロボット「トモちゅん」をNTTドコモと共同出展

  • 2020年11月6日

    NTTドコモ、NTTテクノクロス、アクロスエンタテインメントと4社にて、共同音声合成サービス「FutureVoice Actors」提供開始

  • 2021年12月

    SAI Global Japan Fund 1,LLLP等を引受先とする総額110万ドルのシード資金調達を実施

  • 2022年1月

    東京都中野区より東京都渋谷区(現住所)に本社移転

  • 2022年1月

    音声合成の幅広い広告・マーケティング活用推進に向けてD2C R、NTTテクノクロス、アクロスエンタテインメントと4社業務提携

  • 2022年3月

    ウォルト・ディズニー・ジャパン様の映画「私ときどきレッサーパンダ」のクロス新宿ビジョン向け広告映像を皮切りに3DCG事業に参入

Client

クライアント

現在までお取り引きさせて頂いた企業様の一部をご紹介いたします。
*順不同

株式会社NTTドコモ、NTTテクノクロス株式会社、日本電信電話株式会社、株式会社アクロスエンタテインメント、
ユニカ株式会社、株式会社電通、株式会社D2C R、株式会社電通サイエンスジャム、株式会社ジェイアール東日本企画、
協立広告株式会社、株式会社東急エージェンシー、株式会社広美、株式会社クオラス、株式会社創通、
株式会社テレビ東京、Famous Heart Li,ited、東京テアトル株式会社、株式会社手塚プロダクション、
松竹株式会社、日鉄ソリューションズ株式会社、株式会社竹書房、株式会社KADOKAWA 他

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